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Règles local

REGLES  LOCALES  PERMANENTES  / GOLF DE PESSAC
 
I - HORS LIMITES :
Définis par les piquets blancs et/ou les lignes blanches tracées au sol.
 
II - TERRAINS EN CONDITIONS ANORMALES :
Zones délimitées par des piquets bleus et/ou des lignes  bleues et/ou blanches, ou non signalées par piquets ou peinture : la Règle 25-1 s’applique :
les profondes traces  d’engins sur le parcours,
les drains gravillonnés et/ou effondrés uniquement,
les zones de terre dénudées sur les greens, si la zone est sur la ligne de putt (balle reposant sur le green),
les ravines dans les bunkers, causées par l’écoulement des eaux de pluie ou d’arrosage.
les  dénivellations dues au  système  d’arrosage, ainsi que  celles des marques  de distance en ciment
les zones sur le fairway récemment travaillées (sablées ; ensemencées ; plaquées) 

III - OBSTRUCTIONS INAMOVIBLES :
La règle 24-2 s’applique
Les routes et chemins gravillonnés, empierrés ou bitumés et les marques de distance en ciment
Arbre tuteuré : l’ensemble tronc / tuteur / haubans / cuvette à son pied,
Les ponts de  bois, non  inclus  dans les  obstacles d’eau,
Les piquets jaunes, rouges et de 135 m avec leur support
Les bunkers en travaux (piquet bleu au milieu) 

IV - OBSTRUCTIONS AMOVIBLES :
Pierres dans les bunkers  (Règle 24-1)
 
V – DROPPING ZONES :
Trou N° 8, 9 et 18 : derrière le green avant l’obstacle d’eau
Trou N° 11 : au niveau du green à droite de l’eau son utilisation est une option supplémentaire aux règles de dégagement de la règle 26-1 

VI – BUNKER du trou n° 17 
L’ensemble bordure en bois et grosses pierres autour des palmiers est considéré comme obstruction inamovible dans le bunker. La règle 24-2 s’applique, on se droppe dans le bunker sans pénalité.
 
VII – BALLE DANS SON PROPRE IMPACT :
Sur le parcours toute balle enfoncée dans son propre impact peut être relevée sans pénalité, nettoyée et droppée aussi près que possible de l’emplacement où elle reposait, mais pas plus près du trou. Quand la balle est droppée, elle doit d’abord toucher une partie du parcours.
 
VIII – INSTRUMENTS DE MESURE :
Sont autorisés ceux mesurant uniquement la distance  

IX – INTERRUPTION ET REPRISE DE JEU : SIGNAUX SONORES 
Interruption immédiate : un signal sonore prolongé
Interruption  de jeu      : trois signaux sonores consécutifs, de façon répétée
Reprise   de jeu          : deux signaux sonores courts ; de façon répétée 
Rappel : Balle placée.   Avant de relever la balle le joueur doit marquer son emplacement.
Ayant relevé la balle, il doit la placer en un point à moins d’une longueur de carte de score de l’endroit où elle reposait initialement, mais pas plus près du trou, et ni dans un obstacle, ni sur le green.
Un joueur ne peut placer sa balle qu’une seule fois, et une fois placée, la balle est en jeu.
 
Rappel : en cas de doute de vos droits ou de la procédure à appliquer et en l’absence d’un arbitre,
Vous  pouvez jouer une seconde balle dans le cadre de la Règle 3-3
(Vous devez annoncer à votre marqueur la balle dont le score sera pris en compte).
Puis vous rapportez les faits au Comité avant de signer la carte de score.
 
 
Pénalité pour infraction aux présentes règles locales Stroke-Play : 2 coups – Match Play : Perte du trou

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